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第351章 爆炸性营收!&“极光三巨头”

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  第四款游戏,CS:GO版CF,相较于“三巨头”,多少就要差点意思了。

  最高同时在线人数,维持在180万上下。

  全年总收入,也仅有12亿出头。

  虽增速一般,但胜在稳定增长。

  慢慢来就是了。

  最后一款端游,剑灵,着实给了洛川一个惊喜。

  虽上线刚满一个月,但势头却非常火热。

  首月新增用户超800万+!

  留存率约68.5%!

  最高同时在线人数,一度突破175万+!

  日常稳定在150万~160万之间,周末略有波动。

  首月营收更是高达2.8亿!

  成功打破国内游戏首月收入历史记录!

  吸金能力可谓惊人!

  可以说是一份非常完美的数据了。

  虽首月营收,稍弱于原版剑灵的3.2亿,但这也是预料之中的事情。

  毕竟砍掉了属性付费道具。

  相较于一杆子攮到底,洛川还是更喜欢慢慢柔~

  目前,剑灵已经上线了首个资料片,《镜花水月》。

  开放45级等级上限和火炮兰副本,以推动玩家付费升级。

  这也是洛川前世最喜欢的一个副本。

  黑白双马尾可太棒了~

  除了以上五款吸金利器,手游业务也在逐渐崛起。

  今年一年,游戏部的牛马们,自行组建了30多个工作室,共折腾出50余款手游。

  合计贡献了12.2亿收入。

  大爆款没有,小爆款倒也不缺。

  比如《捕鱼达人》,日活超300万,全年营收1.2亿。

  其中广告收入占比超70%。

  可谓是智能机时代首款“广告变现”标杆了。

  还有《世界OL》,来自谷得工作室。

  刚上线俩月,月营收便突破600万。

  放在如今的手游市场,还是相当不俗的。

  《神仙道》,来自菲音工作室,全年营收八千万。

  《小小帝国》,来自蜂巢工作室,全年营收6500万。

  说实话,洛川都不知道,这些前世便有所耳闻的手游,为何会出现在自家公司里。

  只能说,极光如今着实藏龙卧虎,即便是身为“过来人”的他,也无法全部提溜出来。

  不过这种三五不时,便会突然冒出个小惊喜的感觉,其实还蛮不错的~

  当然,最赚钱的,还是他最初给出的那十来个“灵感”。

  如水果忍者、神庙逃亡、保卫萝卜、部落冲突、滑雪大冒险、开心消消乐、巴拉巴拉。

  随着智能机数量迅猛提升,加之逐步上线iOS,以及其他安卓平台,这几款游戏的营收增速都很不错。

  想来明年会有一个不小的惊喜~

  哦对了,米哈游三巨头忙活许久的《FlyMe2theMoon》

  洛川试玩了一下。

  嗯。。

  味儿还挺冲的。。

  至于成绩嘛。。

  如预期中一样,即便有着极光的宣发,也只能说是马马虎虎,半年收获2000万+。

  在极光内部,属于中不溜儿的水平。

  哥仨儿看上去还蛮受挫的。

  但人生嘛,就是如此,总有一些坑,要踩过了才会醒悟。

  未来还长,慢慢来就是了。

  最后还有一个开心农场,年营收已经跌至6000万,只有去年的1/3。

  不过对于一款页游来说,已经算是很坚挺了。

  第二项支柱性产业,广告业务,今年同样迎来了大爆发!

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