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第273章 终于要有“家”了&纯野蛮人!

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  职业联赛,对于竞技类游戏的加成有很多。

  比如,增强品牌影响力,促进游戏版本优化,扩大用户群体,促进产业链发展等等。

  但最重要的一条,其实还有持续为游戏注入活力,提升玩家粘性与活跃度。

  就拿洛川自己举例。

  前世,即便他最最沉迷于柰子和算法的时候,也会抽出时间,看一看姜圣的比赛。

  LPL在S赛夺冠之后,也会冲动消费一波。

  即便那时候,他已经菜到,打团都找不到鼠标了。。

  这就是职业联赛的魅力。

  当前,极光旗下的四款代表性网游,和平精英的赛事体系基础,算是最好的。

  一来,玩家数量足够,且海外服已经拓展的差不多了。

  二来,百城联赛已经举办三年了,反响一年比一年热烈。

  虽然没进行过线上直播,但赛事视频播放量很不错,也催生了不少明星选手。

  比如白鲨、马哲、70kg等等。

  作为赛事体系的“金字塔根基”,百城联赛已经打好了基础,从中选拔队伍,成立联盟赛事,也是顺理成章的事情。

  各地区联赛建立起来之后,再从中选拔精英队伍,输送进全球总决赛。

  通过这种层级化设计,构建起一套完整的电竞生态。

  英雄联盟那边也是如此。

  分为次级联赛LDL、职业联赛LPL,以及全球总决赛三级。

  前世的CS:GO的赛事,洛川没怎么看过,交给晓妍姐自己捣鼓即可。

  至于DNF,虽然他们也一直在推行“全国格斗大赛”,但想要发展到职业联赛,还是有点困难的。

  一方面,格斗类游戏的操作门槛有点高。

  单职业技能数量超60个,连招组合达千种,非玩家观众难以理解技能逻辑。

  不像和平精英,就是突突突。

  同时,DNF的PVP比赛节奏存在断层,从“试探走位”突然转入“秒杀连招”,观众缺乏战术分析的时间窗口。

  且2D横版场景中,技能特效覆盖面积超70%,关键操作易被遮挡,观赏性稍有局限。

  这也是前世的DNF的职业联赛,影响力逐渐被CFPL、LPL拉开的原因。

  不过该举办还是要举办的,怎么也得给“八百万勇士”一个面子。

  最后,口袋钱包,继续扩大试点范围的同时,也可以尝试跟其他国有行接触了,尽快覆盖境内主流银行。

  给哥姐几个都捋顺思路,定好目标,洛川又到极光云总部,找王建教授喝了会儿茶。

  这边他是一点也不担心。

  王建教授将一切都处理的井然有序,他只需要老老实实躺赢,坐享胜利果实就完了~

  简单了解了一番专用AI加速卡的研发进程,又唠了会儿闲磕,洛川便启程前往星光科技。

  这边就更用不着他操心了。

  微光1已经通过测试,进入量产阶段。

  星光X2的研发,也在稳步推进之中,不出意外的话,下半年发布没多大问题。

  总结,一切顺利~

  最后,洛川去仍在如火如荼建设中的总部园区转悠了一圈。

  经过近两年时间,三班倒的高强度施工,园区已然初见规模。

  一期工程的园区景观、办公区、研发楼、核心实验室、基础配套等设施,已经进入收尾阶段。

  想来下半年,应该就可以分批次入驻了。

  至于二期工程的会议中心、孵化中心、员工文体中心,以及更多实验室等配套;

  三期工程的高端配套、人才公寓、内部火车站线、地铁接驳专线等,在之后的两三年,慢慢完善即可。

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