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第180章 拉胯的LOL&论炒作,洛川还是有点心得的~

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  一方面是因为,英雄联盟公测在即。

  对于这款前世断断续续玩了十来年的游戏,他还是有点情怀在的。

  不过他是从S3还是S4才开始玩的,S1的画质和玩法,有些太过简陋了,英雄也只有40多个,且没有他的本命英雄金克斯,多少还是有些接受无能。

  而且,这游戏平衡也太拉胯了吧。。

  像什么“日炎联盟”霸主小丑,闪避符文贾克斯,可以反补小兵的船长,AP剑圣,AP塞恩,可以回蓝的奶妈,巴拉巴拉。。

  洛川打了两把就失去了兴趣。

  也难怪前世LOL国服,晚于美服两年上线,都有些不温不火,还被DOTA玩家喷成“小学僧游戏”。

  低操作门槛和免费模式,应该算是LOL当时最大的优点了。

  这一世,国服、美服同步上线初代版本,估计处境会更加糟糕。

  洛川也没有插手的意思,任由拳头自由发挥。

  一是因为,当初他们承诺过,不干涉拳头的运营。

  另一方面,如果游戏反响不如预期,他刚好可以趁机再拿下点拳头的股份。

  如果能直接全资收购,那就更好了~

  他这人向来占便宜没够~

  除了LOL之外,轻量级手游引擎,及其相关配套技术的研发,也已步入尾声。

  洛川过来给大家伙儿提供几个手游“灵感”。

  比如,水果忍者、神庙逃亡、保卫萝卜、部落冲突、滑雪大冒险、开心消消乐、巴拉巴拉。

  早期的手游,他有印象的也就这几个。

  主要是给大家伙儿提供几个思路,具体怎么搞,他就不瞎掺和了。

  专业的事儿,还是得交给专业的人来办。

  而在这期间,国内也发生了两件影响深远的大事。

  其一,国内电信业启动重大重组。

  原六大运营商,移动、电信、联通、网通、铁通、卫通合并重组,整合为新移动、新电信、新联通三大运营商。

  重组后,移动在通信领域,占据绝对主导地位。

  电信和联通,在固网和宽带市场,形成双寡头格局。

  被整合的三家,原本业务规模就很小,市场份额直接被三家瓜分。

  这算是明晃晃的在为3G牌照发放铺路了。

  也标志着,移动互联网即将步入爆发期。

  都说来得早不如来得巧,等星光科技的智能机产品面世,刚好能吃上第一口热乎的~

  另一件事儿,则是微软针对盗版Windows XP用户,推出的“黑屏计划”。

  即通过技术手段,对未激活的盗版系统进行桌面黑屏警告,每60分钟黑屏一次。

  赤果果的技术霸权。

  微软此举,也引发了诸多国内企业,对跨国科技巨头的警惕。

  对于极光科技来说,倒也算是件好事儿。

  因为他们正在研发的手机操作系统,以及基于极光云的办公套件,都可以从这波舆论中,获得一定的好处。

  最简单也最直接的一点,申请政策补贴。

  可惜“办公套件”,至少还需要小半年时间才能完成开发。

  后续进入市场推广阶段,可能还要再把这件事儿,拿出来重新炒一波。

  不过要论炒作,洛川还是有点心得的~

  先期待就完了~

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