全网相关话题量,也随之光速突破45亿+!
甚至有玩家自发组织,“悟空倒计时”活动。
而正式发售之后,销量更是一发不可收拾。
发售首日,《黑神话:悟空》,在极光游戏平台上的累计销量,便已突破惊人的160万份!
首日峰值在线超120万+!
创国产单机游戏历史纪录!
与此同时,其还成功登顶Steam全球热销榜!
同时在线峰值超220万+!
一举刷新平台历史记录!
要知道,此前爆火的《幻兽帕鲁》,最高记录也仅有210万!
并且,这还是一款多人联机游戏。
对于单人游戏而言,220万同时在线,更是难以想象的数字。
如《赛博朋克2077》,峰值在线人数,也不过才104万。
《艾尔登法环》,则仅有95万。
这已经是过去单人游戏中的顶流了。
而《黑神话:悟空》,比两者的总和还要多!
可想而知,大圣有多狂~
说来,前世倒是有一款现象级游戏,以325万的同时在线人数,高举历史记录首位。
那就是《绝地求生》。
只不过这一世,极光版帕布鸡,并未登陆Steam。
至于蓝洞版帕布鸡,早就被前者挤死了~
最终,《黑神话:悟空》发售首日,全平台累计销量,高达惊人的520万份!
位居历史第二!
仅次于《CS2》。
远超200~300万份的回本线!
发售3天,全平台累计销量,更是一举突破1200万套!
全平台最高同时在线超360万+!
成为Steam史上最成功的亚洲单机游戏!
全平台销售额,更是高达恐怖的39.9亿!
时至今日,随着《黑神话》的热度,在抖音及全球各大直播平台中持续发酵,其销量仍在持续暴增!
机构预测,该作全年销量,有望达3500~4000万份!
对应流水达122~140亿!
这投资回报比,真就嘴都快笑歪来~
不过与丰厚的利润相比,洛川更看重的,还是其所带来的连锁反应。
随着《黑神话:悟空》,一路狂飙猛突,创下一个个惊人的成就,企鹅、网易等头部游戏大厂,先后宣布将投入数十亿资金,开发单机3A项目,带动国产3A投资市场破冰。
而这也吸引了大批,海外资深游戏开发者回流。
此外,该作于海外的现象级热度,使其快速成为,继熊猫、功夫之后的又一华夏文化符号。
游戏作为“第九艺术”,以互动体验的方式,让海外玩家,主动探索华夏文化,远比传统影视、文化作品更具感染力。
事实上,海外玩家群体中,已经有不少人,开始读《西游记》了~
该说不说,还得是大圣啊~