值得一提的是,随着微光S6发布,帕布鸡手游版,《绝地求生:刺激战场》,也随之上线公测。
在极光宣发矩阵的强力推流,辅以星光系统级应用商店的置顶推荐下,上线半个月,日活用户便飙升至600万+!
全球营收高达1.32亿+!
成功跻身一线手游之列!
虽说与前世企鹅版《和平精英》,上线两个月日活超5000万,首月营收超6.6亿相比,有着不小的差距。
但后者是19年上线,前者于16年上线,中间差了三年。
手游用户整体规模,完全不是一个体量。
能有现在的成绩,已经算是很不错了~
要知道,全球首款FPS电竞手游,《全面枪战》,于14年上线,截至今日,日活峰值也不过才800万,月流水峰值堪堪破亿。
也能从中看出,帕布鸡端游现今有多火爆。
多少沾点“全民吃鸡”内味儿了~
而且,这股风潮,并不局限于国内。
虽说,帕布鸡端游,并未如前世那般,于Steam平台上线。
但借着拳头与笑门的全球发行渠道、电竞生态资源与本地化运营能力,帕布鸡于海外推广,依旧顺风顺水。
老外似乎特别偏爱这类“真实向”游戏。
此前提到过,早在08/09年,极光将CF改造为“CS:GO版”时,便投资了笑门。
此后又再次注资,完成控股。
这也使得,帕布鸡端游,于欧美日韩等地区,快速搭建起了代理体系,实现本土化运营。
至于帕布鸡手游,《刺激战场》的海外推广,更多则是依托于苹果APP Store。
极光与苹果的战略合作协议中规定,苹果需优先为极光系应用,提供APP Store首页推荐位。
且每年不少于12次核心资源曝光。
当前,APP Store是全球最大的手游分发渠道。
如首页Banner推荐、新品专区置顶、游戏分类核心位曝光、苹果全球开发者邮件推送等核心曝光资源,都是其他厂商需竞价争抢,甚至花钱都难以拿到的顶级流量入口。
借助苹果庞大的全球用户体量,极光系手游出海,不说轻而易举,但也确实可以说是事半功倍~
当然,苹果也不亏就是了。
虽说,根据此前双方协定,极光系手游的“苹果税”,仅有其他厂商的一半,也就是15%。