逗弄女友几句,见她一副死猪不怕开水烫的样子,洛川也没再强拉着她出门,帮她摁了摁小细腿,便扯过一旁的笔记本,搁在肚皮上,开始处理今日份的文件。
第一份文件,与帕布鸡有关。
截至今日,该游戏已正式上线公测一个月有余,各项数据皆颇为喜人。
不同于前世的原版帕布鸡,通过Steam平台,采用买断制。
玩家需支付98元,获取游戏权限。
极光版帕布鸡,采用免费模式,直接将游戏门槛拉到底。
再结合极光宣发矩阵的持续推流,以及“主播带货”的新型宣发模式,内测期,帕布鸡便积累了天量热度。
开启公测之后,更是上线即爆!
短短月余,月活用户便飙升至750万+!
同时在线峰值,成功突破百万大关!
最高一度突破110万+!
虽然离“老大哥”,和平精英,最高600万同时在线的记录相比,还差了不少意思。
但对于一款新游来说,已经算是相当夸张的数字了。
要知道,前世的原版,首月最高中在线人数,也不过在6.7万人。
当然,这也跟其采用“买断制”有关。
98元/份,不多但也不少。
都能买五盒煊赫门了~
再对比老牌端游,《梦幻西游》,日活也不过才224万。
可想而知,帕布鸡的热度有多爆棚。
还有另一项数据,可以佐证这一点。
短短一个月时间,帕布鸡的网吧渗透率,便从约等于0,飙升至8.9%!
并且仍处于高速增长状态!
不要看只是个位数,但其实已经仅次于LOL、DNF、和平精英、梦幻等头部端游了。
值得一提的是,在过去的一个月里,一众游戏主播,着实贡献了不小的热度。
如辣个蓝银、朴断刁、金牌讲师等头部游戏主播,疯狂整活儿。
各种直播切片,在抖音、微博、悠米视频等平台病毒式传播,带动大量新玩家入坑。
该说不说,马老师就好像有那个“直播之神”眷顾,各种离奇的节目效果,剧本都搞不出来~
什么“马氏三角杀”、“绝望的一B”、“糕手一定要动来动去”、巴拉巴拉,好悬没给宋锦同学笑完了~
而帕布鸡的现象级爆火,也对整个端游市场,造成了极为猛烈的冲击。
首先是FPS射击类网游。
如CF、CS:GO、使命召唤等,偏硬核或生存竞技风格的射击类游戏,与帕布鸡核心玩法高度重合,用户群体重叠度高,用户流失也最为严重。
数据统计,帕布鸡新增用户中,有55%来自以上几款游戏。
这部分玩家,转向帕布鸡后,原游戏的在线时间,直接减少了30%以上!
如H1Z1等直接竞品,活跃玩家更是跌惨了~
包括和平精英,虽然更偏娱乐性,主打快节奏小地图竞技,与帕布鸡的大地图生存竞技,有着明确的定位差异,但也同样出现了活跃度下降的情况。
包括MOBA、MMORPG类网游,也都出现了类似的状况,玩家注意力被帕布鸡持续分流。
这便是一款现象级端游的恐怖影响力~
至于营收,只能说是马马虎虎。
首月仅揽获1.4亿。
放到其他游戏厂商那里,这个数字,或许已经值得开香槟狂欢了。
但于极光而言,也就那么滴吧~
LOL、和平精英、DNF、剑灵、CF、阴阳师、王者荣耀、部落冲突。
随便挑一个,月营收都是两三个小目标打底~
说白了,阈值太高了~
这点小刺激,洛老板内心毫无波澜~