昆仑330,最核心的突破在于,团队将自主星河架构,与4K量子点技术,进行了硬件级绑定,而非简单的叠加软件算法。
成功解决了当前行业内,量子点显示依赖外挂芯片、画质优化滞后等痛点!
这也是全球首款,在SoC中集成“量子点硬件控制模块”的电视芯片!
该模块包含量子点光谱校准单元、多分区量子点背光驱动、10bit色域校准引擎三大块。
首先是量子点光谱校准单元。
传统量子点电视的色彩校准,仅能通过软件读取“百分比色域数据”,无法区分具体波长的细微差异,导致同色异谱现象频发。
比如,不同光源下,粉色看起来不一样。
而昆仑330的光谱校准单元,通过16组光电传感器,实时采集屏幕的“纳米级光谱数据”。
结合星河架构的并行计算能力,将色域控制精度,从传统的“百分比级”,提升至“纳米级”!
可针对红、绿、蓝三基色,进行±2nm波长微调,使得115% NTSC色域的色彩还原误差,低于1.5ΔE!
远胜3.5ΔE的行业平均水平!
而多分区量子点背光驱动,可配合智慧屏X2的384分区背光设计,实现“像素级”亮度调节!
动态对比度达到12000:1!
较高端电视领域的288分区,提升33%!
至于10bit色域校准引擎。
当前,主流高端电视,虽标注“10bit”色深,但实际是通过“8bit+FRC帧频控制”模拟实现,色彩过度仍存在“断层感”。
尤其是肤色、渐变色。
而昆仑330的“10bit色域校准引擎”,可实时解析画面中,每帧图像的色彩分布,针对10.7亿种颜色,进行独立校准。
通过硬件级色彩解析,成功实现了“真10bit”体验!
以当前电视中,正在播放的霓虹科教片为例。
粉就是粉,黑就是黑,不会出现局部偏红或偏黄的色偏。
甚至就连额头汗水反射的霓虹光,都能精准还原,色彩层次较传统电视,多呈现3~4层过渡,汗水的半透明质感,更接近真实场景。
也由此,给洛老板带来了一种全新的感官刺激~
咳咳!
而除了“量子点硬件控制模块”之外,团队还升级了前代昆仑芯片的“AI动态超分模块”。
基于“星轨X4-TV”GPU的8个矩阵运算子单元,实现了从1080P到4K的实时超分!
帧率损失≤2fps!
远超行业主流,采用的“伪4K”差值算法。
并通过“边缘锐化+纹理重建”双算法,使得运动画面细节保留率,高达85%!
爆杀同期行业主流的MStar938!
后者仅能达到60%。
实测显示,播放1080P体育赛事时,球员球衣纹理清晰度,较远胜4K片源,仅差12%!
而洛川亲身体验过后,也不由竖起大拇哥。
确实非常超清~
且“运动”画面细节保留率拉满~
此外,昆仑330,还首创了“量子点AI画质引擎”,针对电影、体育、游戏三大场景,定制画质参数。
电影模式,自动提升色域至115% NTSC。
体育模式,强化MEMC运动补偿,帧率提升至120Hz。