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第91章 OGN的前世今生!LCK与Roit的矛盾!

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  九十年代末,大寒冥国推进信息化建设,宽带普及、PC房文化兴起,恰逢星际争霸大热。

  于是在2000年,OGN作为全球首个专业游戏电视频道开播,同时电子竞技协会(KeSAP)也在一个月后成立。

  在2000年至2005年,OGN不仅创立《星际争霸》职业联赛,还摸索出了赛事制作、宣传包装、明星塑造等一整套电竞运营模式。

  这使得OGN在电竞赛事的组织和推广上,拥有无可比拟的经验和权威性。

  《英雄联盟》在2011年底开启韩服公测。

  当时,游戏开发商Riot Games自身还缺乏在全球各地独立运营顶级职业联赛的能力。

  因此,只能将赛事的运营权交给OGN这样拥有成熟赛事制作和转播体系的本土专业机构。

  OGN不负众望。

  在2012年2月便成功举办了大寒冥国第一个英雄联盟职业联赛“OGN2012英雄联盟春季赛”(即OGN联赛的前身)。

  迅速将《英雄联盟》打造成了大寒冥国电竞的新标杆。

  毫不夸张的说,LCK赛区能出SKT T1、Samsung White这样的传奇战队、Faker这样的明星选手,OGN的贡献相当之大!

  不过,随着英雄联盟赛事热度的飙升,以及电竞的全球化和发展。

  拳头为了统一全球各赛区的品牌和管理,开始逐渐收回了赛事的直接运营权。

  S5赛季,OGN联赛改为LCK联赛便是第一步。

  因为大寒冥国的英雄联盟电竞赛事体系,可以说是OGN一手打造的。

  因此,人们往往会直接将这两者划为等号。

  而从OGN联赛改为LCK联赛,首先就是从名称上,直接将OGN给剥离出去。

  让大寒冥国英雄联盟顶级电竞联赛,在名义上成为韩拳旗下的“League of Legends Champions Korea(LCK)”,而不再是OGN联赛!

  当然这也只是拳头收回赛事直接运营权的第一步。

  而第二步,正是这一则《Riot公司关于2016年LCK联赛转播的立场》!

  说好听点,拳头想要打破OGN对于大寒冥国英雄联盟赛事直播的垄断。

  说难听点,就是蛋糕做大了,拳头想要开始分蛋糕。

  但它把本该给OGN的蛋糕的一部分,拿去卖给了SPOTV。

  让餐桌上的人多了一个,同时自己又能赚一笔赛事转播权的费用。

  完全就是损害OGN的利益,来肥自己。

  当然,如果是在除LCK、LPL这两个赛区外的其他赛区,拳头要这么干,别人根本没办法阻止。

  LCS北美、欧洲两个赛区,可以说是完全由拳头打造的。

  而其他外卡赛区分量太轻,面对拳头的强权完全没法抵抗!

  小赛区能否存在,都是拳头一句话的事。

  但LPL和LCK赛区不一样。

  LPL赛区是由腾讯旗下的腾竞体育独立运营。

  而LCK赛区,则是在大寒冥国电子竞技协会(KeSPA)的监督下,由OGN联赛与俱乐部共同组成,并非由拳头直接参与运营。

  所以,拳头实际上想通过引入SPOTV,让其与OGN竞争,然后提供赛事奖金的方式,取代KeSPA,获得对电视台与俱乐部的监督权!

  在此之前,暴雪公司与KeSPA进行关于《星际2》的谈判,也是想获得这个“监督权”。

  但最后的结果却是暴雪与KeSPA彻底决裂。

  暴雪宣布中止与KeSPA的谈判,并转而与GOMTV独家合作。

  而KeSPA及旗下12支俱乐部发表联合声明,抵制暴雪。

  但林若光知道,暴雪没做到的事,拳头做到了。

  拳头公司虽然短视、贪婪,但至少是聪明的。

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