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第334章 这不合理!拳头你偏心

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  随着各战队对版本理解的深入,随着教练组对英雄强度曲线的重新评估,随着拳头后续一轮又一轮的针对性补丁......

  LCK这种“等级森严”的平衡,很快就会被打破。

  到时候,那些所谓的“等级公式”,就会变成一张废纸。

  那些押注“低保”的赌狗们,必然会叫苦不迭。

  甚至输得裤衩都不剩。

  ……

  与此同时,LPL赛区。

  网友们也没闲着。

  他们也学着韩网网友,总结出了LPL赛区各战队之间的关系,即两个闭环圆圈。

  第一个闭环(A组):

  【IG>RNG>Snake>LGD>OMG>BLG>IG】

  第二个闭环(B组):

  【WE>EDG>JDG>Newbee>GT>VG>WE】

  也就是说,A组的六支战队,互相之间形成了完美的“食物链”循环。

  IG能赢RNG,RNG能赢Snake,Snake能赢LGD……

  绕一圈,最后BLG又能赢IG。

  B组也是同理。

  出现这种情况的原因,除了LPL各战队打法风格差异比较大、有些战队之间存在天然的“克制关系”之外......

  更重要的,是LPL赛区的比赛,绝大部分都在诠释三个字:

  ——战斗爽!

  不管版本怎么改,不管英雄怎么削,不管教练怎么BP,LPL的队伍,骨子里流的都是“打架”的血。

  你跟我玩运营?我不跟你玩。

  你跟我玩拉扯?我不跟你拉扯。

  你跟我玩兵线?我不看兵线。

  就是干!

  就是打!

  就是拼操作、拼硬实力!

  这种风格,让比赛充满了不确定性。

  强队可能因为一波团浪了,直接翻车。

  弱队可能因为一波团打好了,逆天改命。

  所谓的“等级秩序”,在LPL是不存在的。

  谁赢谁,都不算爆冷。

  谁输谁,都不算意外。

  而这一切的背后,有一个更深层次的原因。

  随着S6赛季HM战队的夺冠,拳头对于英雄联盟的版本,进行了一次堪称“大刀阔斧”的改革。

  许多平行世界里要到S7中期、甚至S8才会出现的改动,被提前搬上了舞台。

  上单“三幻神”的时代,已然穷途末路。

  大树,虽然没有像后世那样彻底重做,但各项属性都被狠狠削了一刀。

  坦度不复以往。

  基础攻速也被大砍。

  曾经那种“大树玩家多兰之剑+战争热诚出门,靠一级all in打出线上优势,减少后续对线抗压压力”的玩法,直接破产。

  波比,同样挨了刀。

  泰坦,也没能幸免。

  就连Nuguri在S6决赛上用了一把、给无数观众留下深刻印象的赛恩,也被拳头毫不留情地削弱。

  这很让人意外。

  毕竟,S6的FMVP选手是TheShy。

  可是,拳头在针对上路英雄的改动时,竟然没有去削他擅长的轻装战士。

  反而是一而再、再而三地对坦克英雄挥舞大砍刀。

  这有违传统啊!有违祖制啊!

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