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第176章 振聋发聩的质问:你们为什么总是守不住自己的裤裆?

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  橙色的附魔图标被放大,并配上了统帅附魔的文字说明:

  友方英雄在朝你奔跑时,获得10%移动速度加成,附近的小兵获得20%移动速度加成。

  “答案就在这里。”

  UP主的声音陡然拔高:

  “Human利用‘统帅’附魔的被动效果,让边路兵线获得加速,从而实现边、中两路兵线同步抵达高地塔前!”

  “这样一来,防守方就面临一个两难选择。”

  UP主语速加快,“分人去守边路,中路正面就少人,可能被强开;不分人,边路高地塔可能被单人带掉。”

  “而Human,总能抓住你决策犹豫的那一段时间,开启团战或者推掉推掉防御塔。”

  他调出了MSI数据面板:

  “本届MSI,Human战队共推掉对手高地塔23座。其中,有17座是在‘边中兵线同步’的情况下完成的。”

  “成功率,74%。”

  “这不是巧合,这是战术。”

  该UP新奇的观点,让视频播放量在接下来的两小时内疯狂飙升。

  抗压吧第一时间搬运,帖子标题直接引用了视频原话:《破案了!Human推高地如脱裤,原来是因为这双鞋!》

  “卧槽!!!我看了那么多比赛,从来没注意过鞋子附魔这玩意儿!”

  “统帅?这附魔不是S5世界赛0出场率的垃圾吗?还能这么用?”

  “Human这游戏理解……领先我们多少个版本啊?”

  “所以说,不是IG守不住,是Human这招太阴了!兵线同时到,你怎么守?”

  “我宣布,从今天起,Human的战术名称更新:脱裤流。”

  “楼上的,不如叫‘统帅加速流’?”

  “别吵了,正式名称应该是‘双线同步压高战术’,但我觉得‘脱裤流’更传神。”

  ……

  豆瓣电竞小组,讨论更加细化:

  “UP主后面还说了,Human对其他附魔的研究也深得离谱。比如Ruler从来不出‘欢欣’,只出‘喧哗’。欢欣虽然提供20点移速,但是你出对面ADC也出,相当于大家都没出,可喧哗那个12%移速的加成效果,多出来的移速却能用来拉扯。”

  “我看了那个Ruler寒冰拉扯SUP韦鲁斯的片段……我人傻了。百分之十二的移速加成,两秒衰减,他能利用这个时间差多A两下然后拉开,这微操是人?”

  “所以说,Human强不只是选手个人能力,是他们把版本里每一件装备、每一个符文、每一个天赋的效果都吃透了,并且开发出了最适合自己的用法。”

  “别的战队还在学他们的‘号令之旗’、‘传送门’,Human已经玩到鞋子附魔和攻击加速的层面了……这怎么赢?难怪能全胜夺冠!”

  “绝望,真的绝望。感觉LPL和LCK的差距,已经不是选手实力了,是游戏理解层面的代差。”

  视频的热度迅速外溢。

  当晚七点,某微博电竞大V转载了视频,并配文:

  “魔鬼藏在细节里。当绝大多数战队和观众还在关注英雄选择、团战操作时,Human已经将战术博弈深入到了‘装备被动效果联动兵线节奏’的层面。这不是‘奇技淫巧’,这是真正的版本理解和战术创新能力。LPL,该醒醒了。”

  这条微博迅速被EDG教练阿布、RNG教练Firefox等圈内人士点赞。

  王校长更是在评论区留言:“我已经让IG教练组去看视频了。”

  随后,视频更是被搬运翻译至外网的Reddit英雄联盟板块。

  欧美观众的反应先是困惑,然后是震惊:

  “统帅?那个从来没人出的附魔?”

  “Holy shit……这简直是对游戏机制的艺术级运用。”

  “我一直以为Human只是对线强、团战强,没想到他们在兵线和装备联动上下了这么多功夫。”

  “所以G2和CLG输得不冤,我们连人家十分之一的细节都没做到。”

  “……”

  ……

  洛杉矶,拳头游戏总部。

  Gameplay设计团队的周例会刚刚开始。

  首席设计师春丽点开了YouTube上一个刚刚获得百万播放的视频。

  “屠龙少年终成恶龙。”

  “Human以挑战者的姿态击败了SKT,现在,他们自己正在变成那条恶龙。”

  “所以,我们该出手了!”

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