有的家伙在攻击临身的瞬间便当场浑身飙血,从头到脚,看起来全无一块好肉。
还有的家伙更是瞬息间便被深灰色流光强行分解掉身躯与灵魂亿万次,连体内的【不死性】都被消磨掉近乎油尽灯枯。
……
虽是同样的攻击,但是在这个时刻,那些深灰色的流光,还是直接就展露出无数种截然不同的实际效果。
有的家伙是肉身受到重创,通体看起来宛如被火焰烧焦的焦炭,只差当场火化成灰。
有的家伙是灵魂遭受到打击,原本很是强大且完整的灵魂硬生生就被轰成无数块碎片直接变成活死人。
还有的家伙更是在极其短暂的时间便被杀了无数次,从身体到灵魂皆是已然宛如风中烛火,根本无力再战。
……
不过,不管如何,面对那些深灰色流光,他们始终是拥有着相同的结果,那便是——【遭到了能够让他们真正意义上重伤垂死的负面影响】。
那就像是某种在命运因果层面早已经被提前确定的事实一样。
当令无怨对他们发动攻击以后,任凭他们如何进行反抗、抵御、躲闪……他们都还是会无差别的迎来这个完全相同的结果!!
而这,便属于是【降劫无疆】的基础效果,通过操纵命运因果来对目标降下相应的劫难。
作为【死兆降劫】与【天命洪流】的组合技之一。
不只是各种肉眼可见的正面打击,【降劫无疆】甚至可以将自身降下的种种【劫难】,锚定为【非直接打击型】的负面影响。
比如说强行扭曲目标原有的命运,让对方遭遇到各种各样的意外事件,从而使得对方的整个人生开始不可逆的螺旋下降,直到对方彻底迎来令无怨为其锚定的最终结局为止……
举个例子。
当令无怨通过【降劫无疆】将目标的结局锚定为【出门散步时,被载具撞成残废!】以后。
就算目标其实是生活在公元前两万年的山顶洞人,当时整个地球上面,压根就没有载具这种玩意,对方也依旧会在出门散步时被包括但不限于载具型时间机器、从天而降的外星飞船……给当场撞成残废。
别问为什么,问就是——【代码是这么写的】。
总而言之,【降劫无疆】,这个能力,最大的作用就是为各个目标降下命运因果层面的劫难,而且主要是那种非致命性的劫难,擅长把目标弄得求生不得求死不能。
至于各种致死性的负面影响,则通常由作为配套能力的【死兆无疆】来负责。
同为【死兆降劫】与【天命洪流】的组合技,【死兆无疆】负责承载【死兆降劫】的【死兆】二字以及主要杀伤性,能够强行从命运因果层面将目标的结局判定为【死亡】。
就算是【不死之身】也难以抵御那种影响。
归根究底。
哪怕是【死亡】,在很多时候也是会被更深层次的【死亡】给强行囊括……
在足够强大的【死亡】面前,所谓的【不死之身】,未必能够发挥出什么效果。
因此。
一旦被【死兆无疆】成功命中。
各个目标基本上不存在任何存活率。
最起码,令无怨当前面对的这些对手,在遭遇到【死兆无疆】之时,肯定是不存在任何存活率可言,只会瞬间当场毙命,就算他们拥有着能够让拥有者死而复生的【复活类天赋神通】亦是如此……