所以,每每挥出一拳,令无怨都觉得自身心情格外舒畅!!
在不知不觉之中,处于兴奋状态的他,也是不断使出各种自身已然默默钻研多年,却始终没有什么机会能够运用的技术。
就比如那被他视作杀敌技能,一直以来都有在持之以恒的加以完善强化,但基本找不到机会使用出来的【死兆降劫】……
讲道理。
自他成功创造出【死兆降劫】以后。
令无怨还真就是基本没有机会用【死兆降劫】来对敌。
归根究底。
能够和他稍微比划两下的对手本就很是稀少。
要是再使用出【死兆降劫】的话……怕不是更没有办法活动筋骨。
也就是眼下这个时刻。
作为对手的【造界境修行者】实际数量并不算少,即使真打死一些其实也不碍事,要不然,光是思考要不要动用【死兆降劫】,令无怨就得思考好一会儿!!
真要是一击毙命的话,那咋办嘛?
充分说明,周洛尘等人具备的数量优势也是替令无怨提供了一些便利,让他在动手之时不需要思考太多……
没办法。
自他创造出【死兆降劫】以来,时间都过去这么多年了。
今时今日,他自然是早就已然将【死兆降劫】这种能够快速识破对手弱点并加以运用的能力,练成某种类似于本能反应一样的基础反应。
用游戏术语来形容的话,便是他的攻击恒定拥有着某种【即死效果】。
那是种二十四小时自动生效的被动能力。
这导致,在对敌之时,对令无怨而言,很多时候,使用【死兆降劫】反而比不使用【死兆降劫】更加费劲……情况有点类似于一个本来在正常呼吸的家伙,突然需要故意闭气。
那是种毋庸置疑的难受感!!
而周洛尘等人的实力则正好处于一种不会自动将【死兆降劫】的效果完全激活的程度,特别是在他们有使用合击战阵的情况下,更是使得令无怨能够尽情挥拳,不太需要担心随便一拳下去对手就当场暴毙了……
只是……
即使如此。
随着他的攻击越发狂野或者说越来越大胆,周洛尘等人终究是有点苦不堪言……
原因并不复杂。
哪怕令无怨现在没有特意通过【死兆降劫】去解析对手的弱点。
但随着战斗的持续,【死兆降劫】终究是在通过不断接收战斗数据来自动解析着他的各个对手,从而使得他的各种攻击越来越具有杀伤效果。
最为直观的表现就是,原本可以轻易快速恢复各种伤势的周洛尘等人,此时全都能够非常清楚地感觉到,伴随着令无怨的攻击不断临身,自身具备的【不死性】,正在以一种肉眼可见的速度被持续消减着,这让他们恢复伤势的效率正在越来越慢乃至于越来越接近死亡……
要明白,别说是【造界境修行者】的【不死性】了。
正常而言。
连【不死境修行者】的【不死性】,都绝非什么能够轻易磨灭的东西。
历经万劫而不死,绝非什么虚言,而是实打实的实话!!
但在面对令无怨之时,他们那种照理来说应当历劫而不灭,哪怕是强敌都只能选择耗费大量时间与精力去慢慢消磨的【不死性】,简直就宛如名不副实的水货一样……
‘难道这家伙的【天赋神通】,具备着专门针对【不死性】的特殊效果吗?’